Projet

Sid Lee Collective lance 11:57 – un film d’horreur virtuel

Juste à temps pour l’Halloween, quelques-uns de nos collègues d’Amsterdam ont lancé 11:57, un court métrage d’horreur en réalité virtuelle conçu pour Ocolus Rift, une entreprise technologique qui révolutionne la façon dont les gens expérimentent les films et les jeux vidéo.

L’horreur prend une autre dimension

Créé dans le cadre de Sid Lee Collective, ce film d’horreur unique en son genre propose au spectateur de vivre un cauchemar en 360°, faisant de ce dernier le personnage principal du film. Plutôt que de simplement regarder le film, le spectateur se retrouve donc au cœur même de l’action qui se déroule.

11:57 a été produit grâce à la technologie RV fournie par Wemersive, alors qu’Audentity est derrière la conception sonore. Filmé avec une caméra 360° montée, le tournage a nécessité six caméras GoPro HERO3+.

On peut télécharger le film sur 1157.pm. D’ici là, lisez cette entrevue avec Sofia et Henrik – les créateurs du projet – et visionnez la bande-annonce un peu plus bas.

Rencontre avec les créateurs

Qu’est-ce qui vous a inspiré ce projet?

Il y a un an, nous avons essayé la technologie Oculus Rift pour la première fois. Ce fut une expérience incroyable, et ça nous a donné envie de créer notre propre projet de réalité virtuelle. Quand Sid Lee a annoncé la relance de Sid Lee Collective, un programme interne qui vise à parrainer les projets créatifs des employés, nous avons décidé de tenter notre chance. La combinaison d'horreur et de réalité virtuelle allait de soi. Nous voulions que le spectateur vive cette expérience de façon passive et qu’il n’ait aucun contrôle sur les événements, de sorte que l’horreur puisse émerger de n’importe où. La première projection a eu lieu dans le sous-sol où nous avons tourné le film. Nous avons amplifié le sentiment d'abandon en attachant les spectateurs à une chaise et en leur laissant croire qu’ils étaient seuls. Les images de la bande-annonce ont été tournées pendant cette projection.

Qu’avez-vous appris de cette expérience?

La meilleure façon d'apprendre quelque chose de nouveau est de plonger tête première; d’essayer, tout simplement. Ça a été une expérience d'apprentissage extraordinaire pour toute l'équipe et nous sommes déjà en train de penser au prochain projet. Nous donnerons peut-être envie à d'autres créateurs et producteurs de chez Sid Lee d’intégrer de la RV dans les concepts qu’ils développeront pour nos clients.

Les marques ont tout à gagner à créer leurs propres expériences ou à inscrire leurs services ou leurs produits au sein d’une histoire axée sur le client. Les gens veulent vivre des expériences immersives et divertissantes qui vont au-delà de ce que les écrans plats ont à offrir.

Comment percevez-vous l’avenir de la réalité virtuelle?

L'industrie du cinéma et du jeu travaille déjà sur d’énormes productions en réalité virtuelle, et vu la demande pour ce genre d'expériences, la technologie et les expériences continueront d'évoluer. Ce n’est que le début d’une véritable révolution dans le monde du divertissement.